小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

indienova.com/groups/post/29828

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……Shikudo已发行了3款App游戏,2款小游戏,总下载数超过500万,获得过“苹果商店2017年度精选

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……-奇亿音乐 如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

——《年会主题阐释》主题发言(2024 年 4 月 20 日,北京大学燕京学堂报告厅)游戏之境:地点、……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……,包括游戏的规则、故事、图形,以及游戏制作的历史,甚至新游戏如何引领我们对“电子游戏能够成为什么?”

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/indie-game-development/abstract-of-jonathan-blows-video/

但这个周末的两天连续看了好几部他的讲座、报告,发现我快要成为 Jonathan 神教的教徒了,但发现关于他的中文视频资料很少……《如何编程独立游戏》摘要这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要。……虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了!!!

游戏历史上的今天:《瘟疫公司》

indienova.com/history/526

尽管体量不大,界面简单,这款游戏却和设定之内的病毒一样征服了世界:游戏至今已逾千万次下载,2012 年当年是美国下载次数排名……,中心也认为游戏“使用了一条非传统路线来提高公众对流行病、疾病传播和流行疾病信息的意识”。……当然,作为一款游戏,《瘟疫公司》最成功的地方还是在于,这无论如何都是一款本身就很有趣的策略游戏,虽然并不复杂

LeeTGame:为什么有的人学编程秃了还没变强?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25698

内容包括: - 什么人适合编程 - 编程中的那些争论是否有意义 - 初学者容易跳的坑 - 如何挑选编程书籍和阅读顺序是什么

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

灵感搅拌机 #16

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这段视频展示了他们如何制作伪 3D 的 sprite-stacking(精灵堆叠)的 360°射击。……付费版本在此基础上还包括了 Godot 项目,并可向该素材包的制作者提供建议。……下载地址:https://ansimuz.itch.io/super-grotto-escape-pack

版本:Early Access


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